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【心得】从前我也很萌的,直到我膝盖中了一箭。

发表日期:2011-12-12

作者:sM.Luobomi|真的是香瓜

原帖地址

 

从前我和你一样也是是一名冒险家,直到我膝盖中了一箭。

——《上古卷轴Ⅴ》

 

 

      好吧,最近吐槽不断,你懂的!吐槽神马的最讨厌了有木有?有你妹!谁再特么膝盖中箭就尼玛的拉出去弹JJ100下,咦手感···似乎,你懂的,这事儿不能细说,Down!

 


      在咱天一姐里面穿越到莫利米兹的英雄,曾经的路人风光无比,肆虐天一姐令其大姨妈频繁来袭,是可忍孰不可忍,直到他们膝盖中了一箭,现在路人已渐渐无人问津,谁选骂谁,犀利了?那是对面新手!超鬼了?你个彩笔让你换不换!CW比赛模式里也尽皆板凳,毫无疑问他们只好当着上古卷轴5里那样的守卫,对着那些路过的强者说道:以前我和你一样也是一位勇者,直到我膝盖中了一箭……

 


中箭者:轮魔 —— 从前我是天一姐第一后期,直到我膝盖中了一箭
膝盖中箭特征:四个技能三个被削弱,节奏变快,各种新英雄强力DPS

中箭前后对比:去年三测那几个月是轮魔开始崭露头角的时代,Q无视晕眩,E移动速度的加成,大招闪避次数多,初始移动速度和正常人一样。在当时节奏并不算快的比赛中,各种打钱神装出来转着转着就死一片的场景已不复存在,就算被小幅削弱后,在今年年中0939版本自寻死路与S.top一场比赛后,轮魔又称为cw大热,同时随着封神侠娱乐图的兴起,轮魔总是无敌的存在,玩家抱怨着,于是中箭频繁的轮魔倒下,近期版本轮魔E多了40点移动速度,我想在如今强势英雄如此多,AOE如此泛滥的时代,轮魔就是个赤果果的悲剧!

中箭前战斗力:8
中箭后战斗力:6

 

 


中箭者:破魔 —— 从前我是神一样的存在,直到我膝盖中了一箭
膝盖中箭特征:Q双倍变单倍,E被晕眩后自动关闭,大招CD多了几倍。

中箭前后对比:今年的8月,1.016版本重做了破魔的Q,至此破魔登基为神,路人里抢不到就秒,对面有破魔的话,好吧输了一半,千辛万苦赢了,不用说,对面一定不会玩破魔,毋庸置疑!寻梦杯资格赛揭幕战Fist被随便小队的破魔大杀四方,Fist技不如人?破魔居功至伟。Q的双倍吸蓝与伤害是任何英雄的噩梦,Q削弱成单倍了,R成为了众多英雄的噩梦,R削弱加长CD,E成为了众多输出的噩梦,尼玛硬啊,好吧,E被晕就关闭。现在你没个APM150+能玩?还不如回家玩那啥,你懂得,这事儿不能细说。想我在家各种APM200+会玩不动破魔?玩笑!

 

中箭前战斗力:10
中箭后战斗力:6.5

 

中箭者:雾司 —— 从前我是团战的噩梦兼人头帝,直到我膝盖中了一箭
膝盖中箭特征:本身大幅削弱,不适合路人!

中箭前后对比:去年三测时的人头帝,论坛一片骂声,每日杀人榜初放,众人操刀雾司肆虐,随便一个q就是人头,那叫一个舒服!怎么办呢?好Q的上限下调,不好斩了,路人开始坑爹了,可cw上雾司稳稳的做了快1年的第一交椅了。可所谓非ban即选,当然你一般是不可能选的到,团战噩梦不是浪得虚名,W喷雾随便喷就是喷5个,随便插个棒子没人敢打,三测初期棒子可是城甲啊!尼玛比英雄还硬,打个蛋儿啊!好吧后面改脆了,可尼玛那么小根棒子很难找啊有木有?,范围还贼大啊有木有?大招再链接一下,Aoe伤害等于翻倍啊 有木有?玩蛋儿呢?好吧,自作孽不可活,你继续怪怪小黑屋吧,路人里也没乐趣了。谁让你丫的短腿!

 

中箭前战斗力:9.5
中箭后战斗力:7

 

 

中箭者:风舞者 —— 从前我团战1v5各种用脸滚键盘,直到我膝盖中了一箭
膝盖中箭特征:本身技能大幅削弱改动,加速取消,技能有固定释放间隔,节奏变快,控制爆发变多!

中箭前后对比:今年四月0.925版本风舞者一经出世就风光无限,金莲妹妹让你明白什么叫用脸滚键盘都能赢,1234,QWER再来一遍ohyeah,什么?不会?出去关门操练!全程750极速,吸蓝哗哗的,伤害杠杠的,转阿转,我还没发力,你们就躺下了!随即削弱,加上技能释放间隔,以及削弱个别技能数值以及CD,这使得风舞者在节奏稍慢的竞技舞台消失,但在娱乐图中,这个英雄依旧肆虐无压力,滚键盘无误。直至重做风舞ER技能取消Q加速,风舞姐姐被打入冷宫,惨!因为娱乐图,竞技躺着也中枪!近期版本重做大招,加速回归,效果大减,但亦使风舞者略趋于平衡,究竟如何,让我们拭目以待。

 

中箭前战斗力:9
中箭后战斗力:7

 

 

 

中箭者:熊巍 —— 从前我是天一姐最喜欢得肉控,直到我膝盖中了一箭
膝盖中箭特征:节奏变快,短手,新英雄强势!

中箭前后对比:去年三测至今年年初,天一姐第一肉控非熊巍莫属,这个第一并不是它多么强力,而是玩家们都喜欢这个简单可靠的英雄。我最喜闻乐见的场景就是开局熊巍号召队友下路三人一齐沉寂拿一血,可沉寂时间即将用完,也不见下路半个人影,此时熊巍沉寂时间到,随即现身,与此同时突然窜出6个人影,原来双方6个都在同一路段沉寂,那时熊巍是路人下路三人众的常客,CW肉控第一选择,众多玩家均玩吐了的英雄,随着1年来版本更迭,新英雄强势加入,熊巍的地位那时一落千丈,短手,输出乏力,Farm效率低下,在节奏越来越快的今天,这也是必然的结果。各种小改动也无法改变其命运,熊巍的未来究竟在何方?路人里已很难见到,即使有,那些是加大输的概率。

 

中箭前战斗力:6.5
中箭后战斗力:5

 

中箭者:虎蛟 —— 从前我有犄角,直到我膝盖中了一箭
膝盖中箭特征:本身技能削弱,技能有固定释放间隔,节奏变快,控制爆发变多!

中箭前后对比:当年和熊巍同为肉控的它,如此已“香消玉损”,依稀记得去年二测时它那控制与Dps并存的英姿飒爽,这个与dota渔人相似的大招是所有英雄的噩梦,5秒CD的大招,得视野减护甲,力量加成攻击力,那是一个他可以肆虐的时代,但终究逃不脱魔王的利爪,一切都一去不复还,在重做大招后,虎蛟也依旧辉煌过,但那只是飘渺一瞬,Q直线范围大晕2秒,见虎蛟者死啊。好吧,那是过去,现在不谈了。纯肉控的时代已然消逝了。。

 

中箭前战斗力:8
中箭后战斗力:6

 

 

中箭者:机关人 —— 从前我一放大世界就安静了,直到我膝盖中了一箭
膝盖中箭特征:大招极大削弱,节奏变快,控制爆发增多。

中箭前后对比:毫无疑问,与风舞一样,又是一个因为娱乐图,竞技图躺着也中箭的悲剧。由于娱乐图减CD,于是加CD,竞技悲剧。竞技图里销声匿迹,魔免药水对机关人来说从圣水变成开水!以前节奏不快,还可以速推的首选,而现在,一放大等于纯粹的靶子。龙神也救不了你。他不再有基友,因为基友弃他而去。

 

中箭前战斗力:8.5

中箭后战斗力:6

 

中箭者:食人花 —— 从前我团战一坐地随便AA就暴走了,直到我膝盖中了一箭
膝盖中箭特征:力量削弱,花妖血量大削,节奏变快,控制爆发变多!

中箭前后对比:以前花妖=肉=Dps=控制=Aoe。以前带线没人带的过花,拆塔没人拆的赢它,只要小花可是250血!250血,没有错,就是这么硬!现在妥妥的只有90,送钱那是小case。花是肉中,团战一坐地,放大,a地板,一切都归为虚无!现在我路人已经好久没看到花了,好久好久!现在的花抓人过来那是叛徒啊,抓过来,然后自己就死了!还玩不玩啊,你说还玩不玩啊!不带这么玩的啊!

 

中箭前战斗力:8
中箭后战斗力:5.5

 

中箭者:赤鬼 —— 从前我是刷钱小王子,直到我膝盖中了一箭
膝盖中箭特征:Q技能削弱,节奏变快,强力新英雄加入。

中箭前后对比:从前论刷钱,赤鬼自称第二,没人敢说第一,可是现在,有了灵魂召唤师,谁还要赤鬼,人家还是远程,人家还不是日本人,人家还可以加血。三技能可谓废中,与蔷薇的三技能遥相呼应,阿努真心笑了!不说了,血泪史。

 

中箭前战斗力:7.5

中箭后战斗力:6

 

中箭者:风雷 —— 从前我是风雷现在我是雷锋,直到我膝盖中了一箭
膝盖中箭特征:四个技能逐渐削弱,节奏变快,强力新英雄加入。

中箭前后对比:从前的Q 四级6秒CD,从前的W范围1350码,从前的E加成移动速度。那只是从前,从前我是风雷呼啦啦,现在我变成雷锋咩哈哈。前期辛辛苦苦杀人,后期开开心心被杀,ohyeah!

 

中箭前战斗力:9

中箭后战斗力:6.5

 

中箭者:枪武 —— 从前我跑龙套还可以领便当,直到我膝盖中了一箭
膝盖中箭特征:魔免盾CD加长,节奏变快,新英雄强势。

中箭前后对比:一句话!真正躺着也中箭的龙套,直接可以领便当了!恭喜!

 

中箭前战斗力:5.5

中箭后战斗力:4.5
 

 

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