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【心得】大自然之怒团战能手--木鬼攻略

发表日期:2011-07-22

作者:下面有点痒

 

出门装备

天地宝石:性价比高能撑血撑蓝
回蓝指环:解决高耗蓝问题
速度之鞋:增加机动性

 

前期符文

地精火炮:火炮是吧?杀人补兵必备。特别像木鬼这类攻击前摇很严重的英雄
冥想:改版后木鬼蛋疼的耗魔大家也体会到了

 

中后期符文

后勤掌握:这个就不解释了。
精气转换:此次改版后4级是转换70%蓝耗为生命。就木鬼的耗蓝还是很可观的,因为木鬼做为一个先手必须要抗击打,团战进去一套技能爆发基本是空蓝了,因为今天我有几次木鬼团战进去丢完所有技能然后就死了。这个符文可以开发下!还是不错的!

钢铁意志:对于蓝耗紧张的木鬼来说,可以减轻负担,并且抗击打,脸皮厚起来了有木有!
光盾:光盾不推荐,因为100的蓝耗,当然你够蓝的话可以用的!因为对于一个先手控来说不得不说是个好符文~~~

 

以前的木鬼可打后期,出镰刀焚炎怎么拍怎么死!由于改版后木鬼的一技能束缚没有了,所以镰刀没有太大的用处!下面说下木鬼中期的出装!(逆风的话就堆天地宝石吧,也是好东西)

 

后期出装

魔导鞋:CD的鞋子,当然我不出这个鞋子,放出来个人喜爱出吧
闪烁之鞋:机动性先手逃生怎么都好的跳鞋,距离不够跳过去Q也行,跳过去大,跳到敌人后面用W拍向队友,总之怎么用怎么舒畅,建议不秒出跳,因为E技能也可以达到一个很好的先手效果,直接可以穿墙过去。建议装备半成型,撑够蓝的情况下出!
战神拳套:性价比高,好东西,不解释。
焚炎:这东西黏人的英雄最合适,木鬼就是,肉的最爱,有肉就有输出!
轮回:做为一个大团控,两次大10秒束缚!600的AOE伤害!对面必须灭团!
霜甲:虽然没有了回蓝效果,但是能撑蓝,而且能肉,还有AOE伤害,因为有减速效果,所以不要用完大招后立马用冰甲,因为这样减速效果就等于没有,敌人都已经被束缚了,还放冰甲,也就打个150滴血,没发挥最大用处,所以配合木鬼的一套技能完结束后,最后仍冰甲,让残血想跑的敌人见鬼去吧。
千军:好东西,适合所有肉,适合所有力量型英雄!!!
大法师长袍:这个看情况出吧,有回蓝效果!龙神铠甲就没必要出了,木鬼自身有魔免~
神甲:这个,大大大后期出的,不用我说你也懂的!

(此顺序不代表英雄出装顺序,自己判定定论该先出什么)

 

心得

耗蓝的问题就不说了,可能会改耗蓝高的问题吧...
首先,上路的路比较窄,当然在上路为最佳,当然311的情况下在下路也是可以的.
不得不说改版后的木鬼可以GANK了,非常有力的GANK英雄,
一双鞋子一个天地宝石这时候你就可以去GANK

 

建议加点:
数字表达:212324214114334 
字母表达: WQWEWRWQRQQREER

 

Q技能升级就加伤害,封路时间都是一样的,
所以前期我就加一点,因为此技能存在许多不一定因素,有个封路效果就行了!
Q的施法距离决定了木鬼也是GANK了,和火人一样,木鬼3~4级就能去GANK了...
开E绕后,一个W甩他脸上,然后Q封路甩在自己背后,然后就需要队友配合了,配合熊魏火人这类很好杀人!

 

W加满才200伤害,当然CD才6秒,打团有大,先丢个Q封好路,然后丢个W把人推到封路藤前面.然后接大.当然有熊魏祝融这些队友的话,木鬼可以做二手控...基本死全~

 

用W这招必须注意他的那个判定的攻击范围,千万不要贴着英雄用W,因为非常不容易打中,
我试过,贴身打不中!只有一个小点的判定,不像冰弦虎交是一个扇形,这货的W压根就是个锥型!所以要注意,最好保持点距离用W.还有,W有着蛋疼的攻击前摇!!!所以路人想要用W抢人头的W不要一点血在用,提前点用人头才会是你的!!!E这个神技啊!!!无视碰撞体积啊,无视眩晕减速!!!算不上魔免,因为开着E一样会掉血,但是没有负面状态!加移动速度!杀人越货居家旅行逃跑必备啊!比如在被人一路追杀的情况下,毕竟才加10%的移动速度,还是会被有些人追上的.所以开E走那些别人走不了的地方,神马石头神马沟里反正全地图神马地方都能走,但是只有4秒!4秒也够了!

 

R最大范围的团控,太IMBA了,配合跳鞋或者配合E技能进行施放,看情况用,当对面只出现了一两个人的时候先别用,等待时机,当然等待时机也得看情况,这些不一定因素就不说了,靠自身的意识,反正就是捆到越多人越吊!出了轮回,要注意蓝,不要轮回一用还用其他技能,导致大招不能施放第二次!基本两次大招过去对面全部团灭,除非队友是草泥马!两个大600的伤害AOE!!!还10秒无法移动!!!就算潮汐W骑士的Q能位移,但是还是会被束缚着,有用么?没用!


改版后的木鬼单杀能力大大下降,除非你舍得大!但是这样太不值得了!不提倡!而且技能决定你的出装!
目前木鬼完全定位成辅助,打辅助特别是肉是团控的这些,要有不怕死的精神,借谁的一句话:不能怕死,但是也不能不怕死,其中的概念自己把握住,不能盲目也不能胆怯!就算死了,也是值得的,一套技能下去,起码一个换几个总有的,怎么算怎么划得来!

其实我也分不清楚是改版前的木鬼好还是改版后的木鬼好呢?也不知道怎么说!肯定有人还是爱改版前的木鬼,但是既然改了,就接受吧,好好开发这个英雄,木鬼是个打团战超级牛B的英雄,前中后期都不乏力的辅助!

 

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